Ми представляємо нашу першу карткову гру під назвою
do teen panch
або
ten do pach
із високим рівнем штучного інтелекту.
Do tin pach
також відома як
карткова гра 2 3 5
, гра, в яку більшість із нас грали в дитинстві.
Карткова гра офлайн
має інтерактивний ігровий процес із розширеним рівнем штучного інтелекту, який забезпечує повний пакет веселощів і розваг.
Ця гра проводиться з 30 картами з 52 гральних карт у колоді. Наступні картки вибираються для ігрового процесу та розташовуються від найвищого до найнижчого порядку їхнього пріоритету в грі.
Піки: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7
Черви: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7
Булави: A, K, Q, J, 10, 9, 8
Бубни: A, K, Q, J, 10, 9, 8
Як грати в карткову гру 235
👉 Всього є 10 (5+3+2) можливих рук, також відомих як трюки. У кожній роздачі виграє гравець із найвищим порядком розіграної масті, якщо тільки він не доповнений картами козирної масті
👉 Гра починається з 3 гравців і триває за годинниковою стрілкою. На початку раунду кожної гри роздається 5 карток. Гравець, який повинен зіграти 5 роздач, має можливість вибрати козирну масть із 4 доступних мастей: піку, черву, трефу та бубну.
👉 Після вибору козиря картки, що залишилися, роздаються кожному гравцеві, а вибрану масть козиря стає видимою для всіх у грі
👉 Особа, яка обирає козирну масть, має право розпочати гру, зробити перший хід і зробити 5 рук. Суперникам доведеться зробити 2 і 3 роздачі.
👉 Гравець розігрує карту будь-якої масті на свій вибір. Суперники повинні зіграти картою однієї масті. Якщо у них немає такої карти, вони можуть грати козирною картою або картою будь-якої іншої масті
👉 Гравець із найвищою картою масті виграє роздачу або, якщо була зіграна козирна карта, виграє найвищий козир. Гравець, який виграв руку, розігрує наступну карту
👉 Раунд вважається завершеним, коли всі карти зіграні та 10 роздач.
👉 На початку наступного раунду гравець із додатковими виграними руками може забрати карти в гравця з меншою кількістю виграних рук, ніж ціль
👉 Гравець, який знімає картку, забирає випадкову картку від суперника та може повернути карту назад на власний вибір. Гравець також може повернути ту саму картку
👉 У кожному раунді гри кількість роздач, які повинен зробити гравець або суперник, однаково змінюється з 2, 3 і 5 таким чином, що гравець, який роздає 5 роздач у першому раунді, має зробити 2 роздачі у другому раунді, а потім 3 роздачі у третьому раунді і так далі 7-ки черви та пік будуть вважатися найвищими козирями, якщо ви ввімкнете їх у налаштуваннях
👉 Черва і пік 7 матимуть вищий авторитет над будь-якими іншими козирями, але якщо у випадку, якщо обидві 7 зіграні разом, гравець, який зіграє цю карту пізніше, виграє роздачу
Карткова гра
Amazing do teen panch має багато інших чудових функцій, перелічених нижче
==================================================== ==================
Картки, що залишилися
Швидко перегляньте картки, які ще не зіграні і тому доступні в конкретному раунді гри
Історія трюків (роздач).
Легко переглядайте історію минулих трюків і дивіться, хто з користувачів розіграв певну карту, щоб виграти трюк.
Ритмічні тони та звукові ефекти з HD-графікою
235 карткових ігор із найкращими звуковими тонами та спецефектами з привабливим користувальницьким інтерфейсом забезпечують найкращу взаємодію з користувачем та безперебійний процес гри. Це необхідно, щоб зробити вас залежним ;)
235 карткова гра офлайн
Ця
карткова гра
є офлайновою грою. Підключення до Інтернету не потрібне.
Завантажуйте
карткову гру
та розважайтеся з нею.